구글은 안드로이드 XR에서 AR 안경 인터페이스를 시연하고 그 개발 원칙을 공개합니다

구글은 안드로이드 XR에서 AR 안경 인터페이스를 시연하고 그 개발 원칙을 공개합니다

6 hardware

안드로이드 XR에 대한 새로운 시각: 구글과 삼성은 스마트 안경의 대규모 출시를 준비하고 있다

올해는 인공지능으로 제어되고 투명 디스플레이를 갖춘 안드로이드 XR 기기가 실제로 "비상"할 것으로 예상된다. 구글과 삼성은 이미 이러한 안경의 첫 모델을 시장에 내놓기 위해 작업 중이다.

1. 애플리케이션 설계 재고
구글은 XR 장치용 프로그램 제작의 핵심 규칙을 정했다. 이 원칙들은 기존 안드로이드 개발자와 사용자에게 익숙한 것과 크게 다르다:

* 손바닥 거리 인터페이스 – 요소들이 눈에서 1미터 이내에 있는 듯 배치된다.

* 초점 및 배경 흐림 – 여러 색상 혼합 대신 구글은 디스플레이의 초점을 이동시키는 데 중점을 둔다. 이는 텍스트 가독성을 높이고 인간 시각의 자연적 메커니즘을 모방한다.

2. Glimmer – Jetpack Compose용 라이브러리
구글 디자이너들은 투명 화면 스마트 안경 전용으로 설계된 컴포넌트 세트인 Glimmer를 발표했다:

* 기본은 *투명 요소*이며, 이는 Apple VisionOS에서 본 톤 다운 및 매트 유리와 다르다.

* 어두운 객체 주위에 불필요한 빛(오레올)을 방지하기 위해 그림자가 있는 밝은 색상을 사용한다.

* 시각적 계층을 만들기 위해 다양한 강도의 그림자를 적용한다: 팝업 메시지 아래 버튼의 두껍고 어두운 윤곽선이 가장 가까운 객체처럼 보인다.

3. 재료에 대한 새로운 접근
밝은 색과 불투명 배경이 지배적인 기존 Material Design과 달리 구글은 "중립적 외관"을 개발 중이다:

* 어두운 톤은 피하여 수동 시각을 방해하지 않는다.

* 인터페이스에는 부드러운 그림자가 있는 밝은 요소가 사용된다.

* Google Sans 글꼴은 더 둥근 버전으로 교체되어 풍부한 배경에서도 가독성을 높인다.

4. 알림 및 UX
안드로이드 XR 스마트 안경은 야외를 위해 설계되었다. 구글은 개발자에게 사용자 이동 시 급격한 흐림 없이 사라지는 부드러운 알림을 구현하도록 권장한다:

* 이러한 "부드러운" 힌트는 강요가 아니라 주의를 끈다.

* 인터페이스 예시는 이미 Figma에 공개되었다.

결론
구글과 삼성은 자연스럽고 편리하게 보이는 XR 장치를 만들려고 한다. 새로운 디자인 원칙, Glimmer 라이브러리 및 기존 Material Design의 탈피는 안드로이드 XR 대규모 출시 경로를 개발자에게 더 이해하기 쉽고 접근 가능하게 만든다

댓글 (0)

의견을 남겨 주세요. 예의를 지키고 주제에서 벗어나지 말아 주세요.

아직 댓글이 없습니다. 댓글을 남기고 의견을 공유해 주세요!

댓글을 남기려면 로그인해 주세요.

댓글을 남기려면 로그인