“당신의 목소리의 중요성을 강조했습니다”: Subnautica 2 팀은 물고기로부터 보호를 제공하지만 무기는 도입되지 않을 것입니다
Subnautica 2 개발자들이 폭력 수준에 대한 비판에 응답합니다
미국 스튜디오 Unknown Worlds Entertainment(크래프톤 그룹 소속)는 플레이어에게 공개 편지를 발표해 *Subnautica 2*에서 해양 생물을 죽일 수 없는 이유를 설명했습니다.
불만을 일으킨 원인
많은 팬들은 게임에 자위 목적으로라도 잠수생 동물 사냥이 불가능하다는 점을 지적했습니다. 이에 한 개발자는 *Sons of the Forest*(또는 유사한)에서 “살해를 갈망하는” 게이머들에게 메시지를 보냈고, 이는 긴장을 더욱 고조시켰습니다.
편지의 핵심 내용
말씀드린 것
- 감사와 사과
UW는 피드백의 가치를 인정하고, 최근 직원들의 발언으로 인해 플레이어가 “보이지 않거나 거부당했다”는 느낌을 받았다는 점에 대해 사과했습니다.
- 폭력에 대한 입장
개발자들은 *Subnautica 2*에서 살해 메커니즘이 도입되지 않을 것이라고 확인했습니다: 게임의 핵심 아이디어는 취약성, 탐험 및 생존입니다.
- 향후 변경 사항
곧 있을 패치에서는 포식자의 공격성을 조정하고 방어 수단의 효율을 높이며, 생물과의 상호작용을 “공정하고 이해하기 쉽고 흥미롭게” 만들기 위한 균형 조정을 계획하고 있습니다.
현재 게임 상태
- 얼리 액세스는 5월 14일에 시작되었습니다: PC(Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X/S 및 Game Pass.
- Steam 리뷰는 “매우 긍정적”(91%)입니다.
- 최초 12시간 동안 판매량이 200만 부를 기록했습니다.
따라서 Unknown Worlds는 커뮤니티와의 대화가 우선순위임을 강조하고, 폭력 없이 게임 경험을 개선하기 위해 노력할 것을 약속합니다
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