PS‑5 판매가 거의 반으로 줄었고, 소니는 메모리 부족을 비난하고 있다

PS‑5 판매가 거의 반으로 줄었고, 소니는 메모리 부족을 비난하고 있다

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플레이스테이션 5 상황 요약

- 메모리 문제

PS‑5가 생애 6년째 동안 칩용 메모리가 부족해 콘솔 가격이 상승했습니다(미국에서는 약 $100 인상).

- 지난 분기 매출

최근 재무분기에 PS‑5 판매량은 전년 동기 대비 46 % 감소했으며, 총 150만 대에 그쳤습니다.

- 2026년 계획

소니는 공식 성명에서 “우리는 4월 1일 시작되는 2026 회계연도에 메모리 가용성과 합리적 가격을 바탕으로 PS‑5 판매량을 계획할 것”이라고 밝혔으며, 제조 마진은 2025년 수준을 유지할 것으로 예상합니다.

- 총 매출량

2020년 10월 출시 이후 2026년 3월 31일까지 9,370만 대가 판매되었습니다. 비교하면:
- PS4 – 전체 수명 주기 동안 1,172만 대;
- PS3 – 874만 대.

- 소니 게이밍 재무 성과

- 매출은 $29.8 억에서 $29.9 억으로 거의 변동 없이 증가했습니다.
- 영업 이익은 12 % 상승해 $295만에 달했으며, 이는 주로 PlayStation Network 수입 증가 때문입니다.

- 올해 전망

소니는 게임 부문 매출이 6 % 감소해 $280억이 될 것으로 예상하지만, 이익은 30 % 상승할 것이라 보고 있습니다. 이는 Destiny 2 판매 부진 손실이 더 이상 반영되지 않기 때문입니다.

- 메모리 부족 상황에서의 전략

회사는 “어떤 가격으로든 메모리를 모으지 않고” 합리적 접근을 고수하며, 부족이 지속될 경우 PS‑5 생산량을 줄일 수 있습니다. 2월에 소니는 이미 2026년 가을 시즌까지 필요한 콘솔 수를 만들 수 있는 충분한 메모리 재고를 확보했다고 발표했습니다.

- 기타 부문

지난 회계연도에는 영화와 칩에서 이익이 증가했으나 음악 분야에서는 감소했습니다. 회사의 총 영업 이익은 13.4 % 상승해 $930만에 달했지만, 이는 시장 기대치를 하회했습니다.

결론:

소니는 메모리 부족이라는 도전에 직면해 있으며, 이는 가격 상승과 PS‑5 판매 감소를 초래합니다. 회사는 부품 가용성에 따라 콘솔 생산을 관리하면서 게임 사업의 수익성을 유지할 계획입니다.

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