Nvidia는 3월 31일에 새로운 동적 프레임 생성기를 발표할 예정입니다
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hardware
Nvidia는 3월 31일에 동적 다중 프레임 생성(DMFG)을 도입합니다
DMFG은 자동 Multi‑Frame Generation의 변형으로, 고정 배수 대신 장면 부하와 모니터 주사율을 실시간으로 고려해 배수를 조정합니다. 이를 통해 120 / 144 / 240 Hz+에서 필요한 프레임 수만 생성하여 부드러움을 유지할 수 있습니다. 이 기능은 GeForce RTX 50 시리즈( DLSS 4.5) 비디오 카드에서만 사용할 수 있습니다.
DLSS 4.5 패키지는 DMFG을 새로운 프레임 생성 모델과 2세대 Transformer와 결합하며, Super Resolution을 지원합니다. 결과적으로 각 렌더링된 프레임마다 최대 다섯 개의 추가 프레임을 얻을 수 있습니다
핵심 포인트
1. 동적 적응
- 시스템은 현재 부하에 따라 배수를 선택하고 고정값을 사용하지 않습니다.
2. 성능 최적화
- 120 / 144 / 240 Hz+에서 부드러운 출력에 필요한 프레임만 생성됩니다.
3. 호환성
- 이 기능은 RTX 50 시리즈의 최신 그래픽 카드에서만 제공됩니다.
4. 새로운 기능
- DMFG과 함께 패키지에는 CES 2026에서 소개된 6× Multi Frame Generation 모드가 포함됩니다.
이처럼 Nvidia는 DLSS 스택을 확장하여 플레이어가 GPU에 과도한 부하를 주지 않으면서 더 부드러운 그래픽을 경험할 수 있도록 합니다
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