콘아미는 메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터 리메이크의 기록적인 판매를 발표하며 MGS 3에 대한 모든 기대를 뛰어넘었다.
코나미는 “메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터”의 기록을 발표했습니다
* 공식 보도자료에서 일본 퍼블리셔이자 개발사인 코나미가 클래식 스텔스 액션 메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터 리메이크의 최신 성과를 공유했습니다. 이 게임은 현대 플랫폼으로 옮겨졌습니다.
첫 출시일에 달성한 것
지표 결과 비평가 평가 “매우 긍정적” 사용자 리뷰(스팀) 높은 평점 판매 1백만 부/출시 일
전체 판매 동향
* 코나미의 데이터에 따르면, 소매 매장과 디지털 판매를 합친 총 출하량이 200만 부를 초과했습니다.
* 발표와 함께 게임의 시각적 스타일을 강조하는 테마 일러스트가 제공되었습니다.
인기 급증
날짜 이벤트 2월 17일 게임은 출시 후 5½개월 만에 200만 부 판매 기록을 달성했습니다.
* 비교:
시리얼 힐 2, PS2 시대의 다른 코나미 리메이크는 3개월 만에 같은 수치를 기록했습니다.
스토리와 게임 메커닉
* 배경: 냉전 시기의 소련 정글
* 주인공: 스파이더 “스네이크”는 현지 과학자를 구하고 실험적 초강력 무기를 파괴해야 합니다.
리메이크에는 원작 감독 히데오 코지마의 참여가 없지만, 언리얼 엔진 5 그래픽을 사용합니다. 외관만 개선되었고 스토리와 메커닉은 그대로입니다. 게임은 러시아어 번역이 포함되어 있습니다.
출시일 및 추가 모드
플랫폼 출시일 PC(스팀) 2025년 8월 28일 PS5, Xbox Series X/S 2025년 8월 28일
* 10월 말에 12명 플레이어용 Fox Hunt 네트워크 모드가 추가되었습니다. 이는 원작의 Metal Gear Online 온라인 모드를 대체합니다.
이처럼 코나미는 “메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터”가 비평가와 사용자 모두에게 큰 관심을 끌었고, 출시 후 몇 개월 동안 인상적인 상업적 성과를 보여주었다는 것을 확인시켜 줍니다
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