AMD는 FSR 4.1을 발표하여 이미지 세부 묘사와 부드러움을 향상시켰지만, 지원은 Radeon RX 9000에만 제한됩니다

AMD는 FSR 4.1을 발표하여 이미지 세부 묘사와 부드러움을 향상시켰지만, 지원은 Radeon RX 9000에만 제한됩니다

7 hardware

AMD가 FSR 4.1 업데이트 발표

AMD는 최신 그래픽 드라이버 *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1에 새로운 버전의 인공 확대 기술인 FSR (FidelityFX Super Resolution) – FSR 4.1을 포함했습니다.

이번 업데이트에는 오늘 전 세계에서 출시된 Pearl Abyss의 게임 Crimson Desert가 지원됩니다. 이 PC용 게임은 이미 FSR 3/4와 AMD FSR Ray Regeneration 기술을 구현하고 있습니다.

FSR 4.1에서는 무엇이 바뀌었나요?

AMD에 따르면, 새 버전은 머신 러닝 기반 확대 기능을 개선합니다:

- 이미지 세부 묘사가 향상됩니다;
- 카메라 움직임의 부드러움이 강화됩니다;
- Ultra Performance Mode가 활성화될 때 성능 효율성이 증가합니다.

비디오 카드 지원

공식 문서에 따르면 FSR 4.1은 Radeon RX 9000 시리즈 카드에서만 사용 가능합니다. 이전에는 더 오래된 아키텍처에서도 지원 가능하다는 소문이 있었지만, 최신 드라이버에서는 확인되지 않았습니다.

Mark Cerny의 코멘트

PlayStation 5 및 PS5 Pro의 수석 설계자인 Mark Cerny는 자신의 X 페이지에서 FSR 4.1 출시를 언급했습니다. 그는 이 기술이 PlayStation 5 Pro용으로 업데이트된 PSSR 2 업스케일러와 동일한 신경망을 사용한다고 강조했습니다. Sony는 이미 주초에 이를 발표했으며, 이제 AMD와 Sony의 공동 노력이 확대 기능을 더욱 정밀하고 효율적으로 만들고 있습니다

댓글 (0)

의견을 남겨 주세요. 예의를 지키고 주제에서 벗어나지 말아 주세요.

아직 댓글이 없습니다. 댓글을 남기고 의견을 공유해 주세요!

댓글을 남기려면 로그인해 주세요.

댓글을 남기려면 로그인