인텔은 미리 컴파일된 셰이더를 포함한 드라이버를 발표했습니다

인텔은 미리 컴파일된 셰이더를 포함한 드라이버를 발표했습니다

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인텔이 새로운 드라이버 32.0.101.8626 WHQL Game On을 발표했습니다.

회사는 그래픽 셰이더 배포 서비스(GSDS)라는 기능이 포함된 업데이트된 드라이버 패키지를 출시했으며, 이는 클라우드에서 미리 컴파일된 셰이더를 “배달”합니다.

사용자에게 의미하는 바
* 로딩 시간 단축: 인텔에 따르면 GSDS는 게임 최초 실행 시간을 최대 3배까지 줄일 수 있습니다.

* 지원되는 하드웨어
* Arc B 시리즈 독립형 그래픽 카드.
* Intel Core Ultra Series 2 및 Series 3 프로세서의 통합 그래픽.

기술 동작 방식
GSDS는 작년 제안된 Microsoft Advanced Shader Delivery(ASD) 기술과 유사합니다. ASD는 클라우드에서 미리 컴파일된 셰이더를 다운로드하여 PC가 로컬에서 컴파일할 필요 없이 사용하도록 합니다. 이와 같은 메커니즘은 2025년 9월에 Agility SDK 1.618 라이브러리에 추가되었습니다.

32.0.101.8626 WHQL Game On 드라이버 버전에서는 GSDS가 13개의 게임을 지원합니다(상세 목록은 아직 공개되지 않았습니다).

결론
호환되는 게임을 처음 실행할 때 시스템이 자동으로 인텔 클라우드에서 최적화된 셰이더를 다운로드하여 컴퓨터의 시간과 자원을 절약합니다. Arc B 독립형 카드와 Core Ultra Series 2/3 통합 그래픽 솔루션 모두 지원됩니다.

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