새 에피소드: “다윈의 역설!” — 캐릭터와 촉수 있는 플랫포머 리뷰
시스템 요구 사항
파라미터 최소 권장 프로세서 4코어 Intel/AMD — 2.5GHz 6코어 Intel/AMD — 3.5GHz
메모리 8GB RAM 16GB RAM
그래픽 카드 DirectX 12, 6GB VRAM (NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 5600 XT) DirectX 12, 8GB VRAM (NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6600 XT)
하드 드라이브 10GB 여유 공간
플랫폼
- PC
- PlayStation 5
- Xbox Series X/S
- Nintendo Switch 2
> *우리는 Xbox Series S에서 게임을 테스트했습니다.*
다윈의 역설이란 무엇인가!?
게임은 프랑스 스튜디오 ZDT Games가 출시했으며, 이 회사는 업계에 처음 등장합니다. 개발에는 다음 인물들이 참여했습니다:
* 루마엘 카프론 – 전 Arkane Lyon(‘Dishonored’, ‘Deathloop’ 제작자) 사무총장;
* 세드릭 라가리그 – 전 Focus Entertainment 회장.
주요 퍼블리셔는 Konami이며, 이는 최근 몇 년간 회사의 평판을 감안할 때 역설적으로 들립니다.
스토리
주인공은 다윈이라는 문어입니다. 그는 친구와 함께 깊은 바다에서 살며 생존 기술을 배웁니다. 어느 날 우주선이 그들에게 착륙하고, 외계인들은 지구를 자신의 행성으로 만들기로 결정합니다.
* UFOOD – 그들의 회사명(‘UFO’ + ‘food’의 약자). 이들은 이미 행성에 정착해 해산물을 생산하고 있습니다.
* 외계인의 도착은 다윈이 주방 칼로 베이고 통조림에 담아 팔려는 시도로 이어집니다. 그는 저항하지만 요리사는 그를 거대한 쓰레기 더미에 던집니다.
다윈은 포기하지 않습니다: 그는 공장을 돌아가 외계인 비즈니스를 중단하려 합니다.
그래픽과 분위기
* 장소들은 세부 사항이 풍부하며 벽 글자는 농담과 참조로 가득합니다.
* 주인공은 픽사 스타일의 애니메이션으로 그려집니다.
* 스토리 영상은 슬라이드쇼이며, 인터루디는 짧고 종종 플레이어가 흥미를 잃기 직전에 끊깁니다.
비판
1. 스토리 불완전
* 다윈이 왜 버려지는지 죽이지 않는가?
* 그는 갑자기 자신의 능력을 잊는 이유는 무엇인가?
* 그가 공장으로 돌아가는 목적은 친구를 구하기 위함인지, 아니면 전체 수중 세계를 위해서인가?
2. 게임 플레이 문제
* 움직임이 종종 단순한 ‘좌우’에 국한되며 명확한 목표가 없습니다.
* 플레이어는 어디로 가야 할지, 어떤 버튼을 눌러야 할지 항상 알 수 없습니다.
3. 아이템 수집
* 컬렉터 아이템(신문, 전단)은 스토리를 이해하는 데 도움이 되지만 드물게 등장합니다—총 20개 중 몇 개만 찾을 수 있습니다.
결론
*다윈의 역설!*은 화려한 그래픽과 독특한 주인공을 가진 흥미로운 플랫폼 게임을 약속합니다. 그러나 스토리 전개와 캐릭터 결정이 불분명해 완성되지 않은 느낌을 남깁니다. 시각적으로 매력적인 게임을 좋아하고, 서사에 몇 가지 놀라움을 감수할 준비가 되었다면 Xbox Series S에서 이 게임을 시도해 볼 가치가 있습니다.
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