마이크로소프트 부사장은 Xbox와 윈도우 11 사용자 신뢰 회복을 위해 "핵심 작업"을 수행하겠다고 약속했습니다
Microsoft — Windows와 Xbox에 대한 새로운 전략
사티아·나델라 CEO는 분기 실적 보고 중 Windows와 Xbox 플랫폼의 인기를 회복하기 위한 “근본적인 작업”을 발표했습니다. 그는 소비자 세그먼트가 제품 품질과 핵심 고객층으로 재편되고 있음을 강조했습니다.
지표 값 월간 활성 Windows 기기 1,600 백만 이상 Xbox(MAU 및 스트리밍 시간) 기록 달성
변화 내용
플랫폼 주요 변경 사항
Windows
• 메모리가 제한된 장치에서의 성능 가속
• 간소화된 업데이트
• 기본 기능에 집중하고 Windows 11의 치명적 문제 해결
Xbox
• 충성 팬과 게이머에게 초점 전환
• Game Pass 재검토(새 규칙, 더 유연한 구독)
• 콘솔을 주요 제품으로 다시 강조
나델라는 두 플랫폼 모두 “심각한 개선”이 필요하지만 팀은 이미 작업 중이라고 말했습니다. 그는 목표가 Windows를 macOS, SteamOS 등과 경쟁력 있게 만들고 Xbox는 게임 산업에서 진지한 플레이어가 되는 것이라고 강조했습니다.
중요성
- 사용자 경험: 업데이트가 단순화되어 오래된 장치의 부담을 줄입니다.
- 고객층에 집중: 이미 Microsoft 제품에 관심을 보인 핵심 사용자를 대상으로 합니다.
- 혁신과 품질: 회사는 새로운 기술에 계속 투자해 고객에게 최대 가치를 제공합니다.
결론
계획이 실행된다면 Windows와 Xbox가 다시 시장에서 선두를 차지할 것입니다. 나델라는 변화가 “시스템적”이며 Microsoft 제품의 품질과 혁신성을 높이는 데 초점을 맞추고 있다고 확신했습니다
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