“살고 싶어하는 사람들을 위해 — Sons of the Forest를 플레이하세요: Subnautica 2 개발자들은 복수 기능을 도입하지 않겠다고 했지만, 모더들은 이미 그 작업에 착수하고 있습니다.”

“살고 싶어하는 사람들을 위해 — Sons of the Forest를 플레이하세요: Subnautica 2 개발자들은 복수 기능을 도입하지 않겠다고 했지만, 모더들은 이미 그 작업에 착수하고 있습니다.”

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서브나우티카 2: 생존 규칙을 바꾸는 게임

*수중 시뮬레이터* 서브나우티카 2가 최근에 얼리 액세스로 출시되었지만, Unknown Worlds Entertainment(크래프톤 소유)의 개발자들은 이미 게임에서 기대할 수 없는 것들을 명확히 밝혔습니다.

1. 살인 금지
게임이 생존 장르에 속함에도 불구하고 플레이어는 해양 생물을 죽이는 것이 금지됩니다 – 심지어 구출 가능성을 높일 수 있다 하더라도 말입니다. 많은 사용자들이 이 제한에 대해 불만을 표시했습니다. *GamesRadar*가 지적했듯이 레벨 디자이너 아르티옴 오라이리(Artyom O’Rielly)는 살인을 추가해 달라는 요청에 격렬히 반응했습니다: “우리는 살인 게임이 아닙니다. 죽이고 싶다면 Sons of the Forest 같은 게임을 해보세요.”

2. 개념의 핵심
개발자들은 플레이어가 ‘정복자 식민지 주민’이 아니라는 점을 강조합니다. 목표는 주변 생물과 조화롭게 사는 법을 배우는 것이며, 그들을 정복하려고 하는 것이 아닙니다.

3. 방어 도구
게임에는 공격적인 해양 생물로부터 보호하기 위한 수단이 마련되어 있습니다:

- 신호 로켓은 포식자를 분산시킵니다;

- 리소스를 수집하는 도구는 업그레이드 시 직접적으로 적을 겁주는 기능을 가질 수 있습니다.

4. “Killable Creatures” 모드
그래도 생물을 죽이는 옵션을 추가하고 싶은 사람들을 위해 모더 *jibotron*이 “Killable Creatures” 모드를 출시했습니다. 이 모드에서 멀티툴은 20의 피해를 주고, 사운드 레조네이터는 50의 피해를 줍니다.

5. 얼리 액세스와 관객 반응
서브나우티카 2의 얼리 액세스는 5월 14일에 시작되었습니다:

- PC (Steam, EGS, Microsoft Store);

- Xbox Series X/S;

- Game Pass를 통해.

게임은 Steam에서 “매우 긍정적” 평가(92% 평점)를 받았으며, 최초 12시간 만에 200만 장이 넘는 판매량을 기록했습니다.

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