Dune: Awakening 개발자들은 플레이어 불만이 1년 동안 지속된 후 PvP가 완전히 선택 사항이 될 것이라고 발표했습니다

Dune: Awakening 개발자들은 플레이어 불만이 1년 동안 지속된 후 PvP가 완전히 선택 사항이 될 것이라고 발표했습니다

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Funcom (Tencent)은 Dune: Awakening에서 전 세계적으로 PvE/PvP 균형을 조정한다고 발표했습니다.

노르웨이 출판사이자 개발자인 Funcom은 Tencent 그룹에 속해 있으며, 생존 요소와 오픈 월드가 결합된 롤플레잉 게임인 Dune: Awakening에서 PvE와 PvP 모드 간의 균형을 크게 변경할 것이라고 알렸습니다.

변경 내용
* PvE 중심

개발자들은 이 게임이 주로 PvE를 위해 설계되었다고 강조했습니다. 분석에 따르면 약 80%의 정규 플레이어가 PvP(플레이어 대 플레이어) 콘텐츠와 상호작용하지 않고, 오직 PvE만을 즐깁니다.

* 새로운 PvP 규칙

PvP 충돌은 “보조적”이며 스토리 진행에 필수적이지 않습니다. 이는 캐릭터 개발을 보다 유연하게 할 수 있게 하며, 플레이어가 진전을 위해 전투에 참여하도록 강요하지 않도록 합니다.

* 패치 1.3.20.0

최초의 변경 사항은 곧 출시될 버전 1.3.20.0에서 적용됩니다.

추가 기능
* 자체 서버 생성

게임에는 플레이어가 개인 서버를 만들고, 공식 세계에서 캐릭터를 옮겨와 개별 규칙을 설정할 수 있는 기능이 구현될 예정입니다(반대 방향으로의 전송은 금지). 이 기능의 테스트는 곧 시작됩니다.

릴리스 요약
날짜 플랫폼 판매 2025년 6월 10일 PC (Steam) – 독점 100만 부 < 2주 만에
*PS5, Xbox Series X/S에서의 출시 예정은 2026년 말까지 예상됩니다.*

결론: Funcom은 Dune: Awakening을 더 많은 플레이어가 접근할 수 있도록 만들고자 하며, PvE 콘텐츠를 강조하고 PvP 설정을 유연하게 제공함으로써 게임을 개선하려 하고 있습니다. 새로운 패치와 기능은 이미 개발 중입니다.

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