전자 아트는 전투장 6의 폭발적인 성공 덕분에 기록적인 분기를 보였습니다

전자 아트는 전투장 6의 폭발적인 성공 덕분에 기록적인 분기를 보였습니다

6 software

이자·아트는 2026 회계연도 3분기 실적을 발표했습니다

지표값전년 대비 변동
순수입(Revenue) $3,046 m +38 %
영업이익(Operating income) $1.9 m +0.7 %
순이익(Net profit) $88 m –70 %

주요 성공 요인
* Battlefield 6 (Battlefield Studios)은 분기 성과의 핵심 동력이었습니다.
* 2025년 미국에서 가장 많이 팔린 타이틀입니다.
* 프랜차이즈 내 플레이어 참여도에 새로운 기록을 세웠습니다.

* EA Sports FC 시리즈는 계속 성장 중이며, 순수입은 Ultimate Team과 모바일 제품인 FC Mobile의 인기로 몇 퍼센트(10% 미만) 증가했습니다.

* Apex Legends (프리투플 모델의 배틀로얄)는 새로운 기능 및 이벤트 덕분에 매출이 10 % 이상 성장했습니다.

재무 전망 및 계획
이자·아트는 전통적인 투자자 컨퍼런스를 개최하지 않았으며, 회사는 사모화 준비 중입니다. 2027 회계연도 1분기에 거래를 마칠 예정입니다.

의미하는 바
* EA 매입은 $55 m으로 Silver Lake, Affinity Partners 및 사우디 주권 자금 PIF가 참여한 컨소시엄을 시작했습니다.
* 거래 종료 후 퍼블리셔는 PIF에 크게 의존하게 되며, 이는 회사 부채를 약 $20 m 정도 증가시킬 수 있습니다.

따라서 매출이 눈부신 성장과 영업 이익의 소폭 상승에도 불구하고 순이익은 크게 감소했습니다. 주요 드라이버는 Battlefield 6 및 EA Sports FC와 Apex Legends 같은 인기 프랜차이즈이며, 사모 전환 전략은 회사에 새로운 도전과 기회를 제공합니다.

댓글 (0)

의견을 남겨 주세요. 예의를 지키고 주제에서 벗어나지 말아 주세요.

아직 댓글이 없습니다. 댓글을 남기고 의견을 공유해 주세요!

댓글을 남기려면 로그인해 주세요.

댓글을 남기려면 로그인